もし、1枚の画像からゲームの世界が自動生成され、まったく新しいプレイ体験が生まれるとしたらどうでしょうか。
AIの進化により、それが現実になろうとしています。
その最前線に立つのが、画像1枚から複数のゲームプレイを生成するAI「Muse」です。
マイクロソフトが開発したMuseは、画像を解析してゲームプレイを生成し、開発者が新しいアイデアを迅速に試せるよう支援できるのです。
この技術の可能性については、2025年2月19日付の科学誌『Nature』に掲載されました。
目次
- Museがゲーム開発に与える影響
- Museの現実的な可能性と今後の展望
Museがゲーム開発に与える影響
近年、AIはゲーム業界において大きな進化を遂げています。
その中でも特に注目されるのが、画像1枚からいくつかのゲームプレイを生成するAIモデル「Muse(別名:World and Human Action Model, WHAM)」です。
Museは、マルチプレイヤーアクションゲーム『Bleeding Edge』の人間のゲームプレイデータを基にトレーニングされています。
研究者たちは、このデータを活用し、パラメータ数が1500万から16億に及ぶ複数のモデルを訓練しました。
膨大な時間のプレイヤーデータを学習し、プレイヤーの行動パターンやゲーム内の物理法則を理解するよう設計されているのです。

その結果、Museは、入力された1枚の画像から環境やオブジェクトを解析し、それをもとにゲームの世界観やルールを自動で設定します。
ゲームの世界をリアルに再現し、その画像につながる異なるゲームプレイを生成できるのです。
そして新たなゲームプレイが生成されたあとは、ゲームコントローラーを使ってキャラクターを部分的に操作できます。